Star Trek: The Next Generation – A Final Unity

sexta-feira, 9 de março de 2012



Enquanto em patrulha de rotina do romulano zona neutra , os corporativos intercepta um sinal de socorro da tripulação de um Garidian nave de escolta, buscando asilo na Federação espaço. Após um confronto breve com o comandante de um Warbird Garidian (similar em design para um Romulano D’deridex Warbird exceto na cor branca com um desenho starburst vermelha no nariz), a tripulação da nave de escolta é irradiada a bordo da Enterprise. Um dos refugiados menciona a Capitão Picard que eles estão em busca do lendário o Legislador Scroll Quinto , o que poderia ajudar a evitar a guerra em Garid . Picard concorda em ajudá-los, ea tripulação da Enterprise sai em busca de pistas para a localização do deslocamento.
Depois de pesquisar vários sistemas estelares e completar diversas missões de distância , a tripulação da Enterprise percebe que os pontos de rolagem para a existência de uma estrutura enorme e poderoso antigo, conhecido como o dispositivo da Unidade, que foi criado pelo Chodak , uma raça alienígena desconhecida, durante o auge de sua civilização.
A trama tem lugar em torno de Stardate 47111,1, de acordo com a sequência de abertura do jogo. Isso coloca os eventos entre os dois primeiros episódios da sétima temporada da série, Descent e Liaisons . Porque o não-canônico reaparecer raça Chodak no Star Trek: Generations jogo , considera-se uma espécie de sequela de A unidade final .
Star Trek: The Next Generation – A Final Unity   PC

Gênero: Ação

Idioma: Inglês

Mídia: DVD

Configuração Mínima: OS: Windows Vista/XP/2000/ME/98; or Mac OS X, version 10.2 or later
CPU: 500MHz RAM: 256MB 32MB DirectX 7.0-compatible video card


Parte Única

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